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齋戒沐浴,修心養性。
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稍微敲一下,儘量客觀不過終究還是獨斷的個人感想而已。

無可否認動畫的製作十分精良,人物場景物件上色之類的都很嚴謹優美。
設定和故事內容等都沒問題。雖然看上去都很好但如果要打分的話我大概會給個3.8分吧。

首先放一下搜到的內容簡介順便附上百度百科(點擊打開):

魁拔是一種恐怖的生物,每隔333年復活一次。影片講述的就是魁拔第六次出現脈動時,各族勇士一起出征應對魁拔的故事。

我相信這個故事的世界觀架構設定詳細內容故事走向是很完善的,但是作為90電影分鐘長度的電影它的全部內容就是上面紅字故事簡介的部份了。應該說以上就是它的內容描述而不是簡介。主角終於展開了旅程它就結束了,咦?前面的鋪墊呢?中間出來的人物呢?不是要去打敗魁拔嗎怎麼剛出發就結束了?

看了百度百科之後不難發現裏面有個“影片长度:5部×90分钟电影+22分钟×156集TV”,雖然搞不懂總長度到底是電影和TV部份獨立分開還是連起來才是全部故事,但至少可以知道電影部份有450分鐘長。我對5部的理解是它計劃出5部動畫電影來描述整個故事吧,可看完之後我發現它好像打算用450分鐘來做一部完整的電影。兩者的分別就在於看完90分鐘的第一步之後會發現它什麽都沒開始說就突然結尾了?如果嘗試描述起來其中也不乏細節,但是嘗試概括內容的時候就會發現它其實只有細節但無法歸納成整體的內容。“魁拔说的是各族勇士一起出征應對魁拔故事。”如果這樣是一句話的話那魁拔之十萬火急就是“勇士一起出征”這裡。然後片中大量時間都用在描述“怎樣出征”這上面了。打個比喻好像我想表達“我喝水”,我想把它擴寫成50字左右的長句,我可以說我什麽時候在哪裡用怎樣的方法喝了什麽水,但最終我用了100字以上來描述我穿了什麽衣服那件衣服哪裡買我用了杯子喝水杯子是什麽牌子哪裡出產之類,最終句子變得摻雜過多多餘信息而又雜亂無章語無倫次。它給我的就是這種連“主謂賓”都不完整只有“定狀補”的感覺。爲什麽明明製作得這麼好的動畫呈現給觀眾的卻是這樣的一副不完全燃燒的狀態。電影是這樣的嗎,宏大的架構和長篇幅並不意味著要打斷一部影片的整體性,續集形式的電影也不少對比一下就能發現魁拔的描述方式不對勁了吧。而且我覺得這部作品的故事完全可以在90分鐘以內就做完它沒必要延伸到5部,除非是做成主線故事拆分成幾個獨立單元穩步前進的前提下每部用來描述一個單獨的支線故事這樣。不然就會像現在那樣打鬥部份太長太多但又無亮點讓我覺得它只是單純在拖長的狀況。

寫了這麼多好像還是沒有表達到重點上,突然覺得問題不在這裡……先不糾結這個5部的大架構光從我看了的這個第一部來說確實是施力不均到讓人焦急的地步。很多兩三句就能交代清楚的地方說了十句還是沒解決的慢節奏很讓人惱火。

1、打鬥部份太多太慢,次數很多但是從中沒有獲得經驗和成長。到了在碼頭的單打獨鬥蠻吉還是只能打出個圈圈,偶爾能量增大了大家也以為是蠻大人的能力飄忽完全忽視了對片中角色戰力認識和成長情況的描寫,難道要在後面突然爆發變厲害嗎還是打算慢慢修煉,對於魁拔到底是什麽有什麽能力在哪裡也是解析得極其模糊,蠻吉就是魁拔的話他們到底要去哪裡集合打魁拔啊!村長之前也有説過蠻大人兩父子的脉衝都很爛,但村落卻會出現不自然的破壞現象。這點後面完全沒提到了,也不知道父子二人知不知道這個情況,他們離開村子之後村長不在了那這個小伏筆就白費了。打了這麼多次依舊是迷霧中亂打,唯一有用的信息是長臉哥哥那裡知道的脈門數量和碼頭那裡知道的脈術連結和脈門封印,可主角依舊學不會也沒人教,而且主角本身就是BOSS要他怎麼用。

2、觀眾都知道蠻吉是魁拔而角色本身卻不知曉的話之後還要怎麼展開,角色對信息的把握和觀眾相差太多的話之後花費筆墨去說明主角怎麼得知身世之類的豈不是要看他吃驚很久,可是他很自然接受一切的話又會顯得太過不自然。前面對天界和魁拔的介紹也是不明不白大家根本不知道世界架構和角色身份的狀況下說這麼多誰記得呢,而且中間要說的部份和這裡根本毫無聯繫,TV的話在後面呼應是可以,但電影的話後面不會再出現呼應的情節和角色硬要出來只會是浪費時間。比起輕描淡寫的自我介紹和一閃而過的文字描述,要讓觀眾記得人物信息的話最好還是要依靠角色本身的言行細節去說去表現出來會比較實際,後面會出來的人讓他出來的時候再介紹一次前面說了也是白說。然後有些地方又簡略得太過分,公主和蠻大人怎麼回事,雪倫哪裡去了,下巴哥哥紋耀突然又說是假的是怎樣,谷雞太迷路了嗎!

3、或許單場的打鬥真的費了很大的人力物力去做,所以希望完整地放出來給大家看。但是他們除了亂發波還是亂發波其實可看性也有限。上面1那裡也說了角色能力沒有成長,所以沒有新招數也是正常。既然也沒有新看點,爲什麽還要在描述打鬥上花這麼多時間呢,光是報名字就報到讓人心煩,但是蠻吉報出來的全稱太過長即使他說了這麼多次其實聽了也是記不住。多餘的打鬥是這片最花時間又最不必要的地方,他們只能用雙手發招,也沒有武器,也沒有太多新招式。一次幾秒交代一下就已經很夠了,這不是單集的TV動畫,是電影。是 電 影 !90分鐘其實很緊湊不是給你這麼磨的。

4、鏡頭感。這點我不是很懂只能就自己能看出來的地方憑感覺亂說。不知道這片是不是真的如網上所說全部人物景物種種都是先3D建模當起草再描成2D,先假設真的如此。這種只能說是投機取巧偷工減料的緩兵之計并不宜長久發展,如果動畫都這樣做還需要原畫師來幹什麼。這樣是能在某程度上保證透視之類的問題不出錯,但正因為這樣所有作畫都太過中規中矩所以動起來也完全不生動。本來情節安排上就有點拖長沉悶,如果打算把重點都放在打鬥上的話那這部份的演出就很重要了,就結果來看還是有點遺憾。國產動畫的水平在這部份上不成熟缺少優秀原畫師收悉動作節點可以理解但不能接受,因為除了大幅度打鬥動作以外還有很多重要的元素和可選擇的表達方式,明知道這部份弱還在這個地方濃墨重彩簡直就是對我吐槽雷達的挑戰。再者參照3所說,打鬥其實也就只有發波,都是藍色的光波,再怎麼好吃也該撐到膩了好吧。

5、認真回想了一下重點花的時間多些次要內容就節省些這一點好像還是有的,大概50~60分鐘左右蠻大人父子就已經在碼頭準備上船了,要說讓人沸騰感動的部份下級勇士一起支持蠻吉打鬥的那裡無疑是個重點,於是這部份就花費了半小時以上,也就是差不多全片場三分一的時間。除去折騰上船到成功封住脈門之後單純向士兵挑戰那裡起碼打了15分鐘,這麼長的打鬥,蠻吉明明不怎會脈術還能打這麼久除了拖確實也沒什麼方法,但是戰線一拖長,再振奮的戲碼也會被沖淡。看的時候我也只能祈求他快點打完了。

6、封印脈門是暫時性還是永久性的?這一點裏面好像有說過但我忘了,如果是永久性的封印的話之後魁拔就不用打了。所以按照推理應該是暫時性(吧),那蠻吉之後要怎樣呢,只有他的脈術一使用就會暴走和具現化成動物的話之後還怎麼戰鬥,雖說目標BOSS就是他自己……等等還有在等著魁拔的那幾個人到底是?不是說天地聯合打魁拔的嗎怎麼還有幫它的??

7、當我把對劇情之中不明白的部份寫下來之後,百度百科往下拉就有詳細的世界觀介紹和人設,裏面有很多動畫壓根沒提過或者一閃而過的內容還有很多沒出現過的角色真讓我大開眼界。要怎樣才能用電影的方式讓大家都知道這個故事呢,他們至少需要一個正常的電影導演+編劇,真心的。

8、這個算是題外話了關於上映,很多地方的上映時間都很短時段也很難照顧到所有想看的人。不過我今天去看的時候倒是發現原來的三場變成了五場,晚上的小廳也換成了大廳,如果有想看的熱情的話盡力支持是會有結果的。即使真的爭取不到也沒必要失望,單憑我一個是沒資格代表所有人的觀點我也只能就自己的感覺說話,至少我覺得它還沒有需要花費大家太大的精力去看一場的品質。能在電影院看就支持一下不看也不是多大的損失也沒必要覺得自己又看的責任。期望過大看完反而會失望,在我看的那一場放到後面黑幕了突然出現了一個畫面,大家以為還未放完結果那是片尾字幕的背景圖,當時全場都不約而同吐槽起來。基於這樣的集體反應讓我覺得自己的感想多少回有點參考價值吧。

總的來說如果沒有抱著“支持一下國產動畫”和“感受一下國產動畫的進步”的心態的話實在很難說魁拔好看。而事實上我是因為本著“沒看過的話就沒資格去評價作品的好壞”的原則才去看的。微博上面宣傳討論風風火火評價不一褒貶各異實在讓人心癢癢,不得不誇獎這個宣傳手法也是挺成功的。結果就是即使把同情心包含在內我依舊說不出它好看,3.8分的總分是10分。它比起雷鋒故事手機點播FLASH之流確實是好太多,但作為一部電影,一部動畫電影,一部在暑假上映的電影。嘗試一下橫向比較之後依舊能覺得它好嗎?爲什麽大家都說好看呢,真的好嗎。
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